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3377“最懂女性”的360億游戲大佬,要“隱退”了?
來(lái)源:3377中國(guó) 發(fā)布時(shí)間:2025-11-01 瀏覽次數(shù):4259

3377被外界視作“最懂女性”游戲玩家需求的姚潤(rùn)昊,近期卸下了上海疊紙科技有限公司的法定代表人及執(zhí)行董事之職,一時(shí)引發(fā)廣泛關(guān)注。

不過(guò),雷達(dá)財(cái)經(jīng)注意到,盡管姚潤(rùn)昊已卸下上海疊紙科技有限公司的相關(guān)職務(wù),但他仍是該公司的實(shí)際掌控者。

作為國(guó)內(nèi)最早一批瞄準(zhǔn)女性游戲市場(chǎng)的先行者,疊紙游戲在成立的十余年間實(shí)現(xiàn)了迅猛發(fā)展。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)披露,僅去年一年,疊紙游戲的營(yíng)收規(guī)模接近10億美元。

另?yè)?jù)21世紀(jì)商業(yè)評(píng)論報(bào)道,疊紙的估值高達(dá)85億美元。按此計(jì)算,姚潤(rùn)昊的身家在360億元左右。

盡管被外界譽(yù)為“乙游教父”,但姚潤(rùn)昊卻直言自己“不了解女性用戶”,“我沒(méi)有大家想象中那么了解女性用戶,甚至覺(jué)得自己不了解女性用戶。如果你尊重女性,你就不會(huì)認(rèn)為自己有多了解她們?!?/p>

對(duì)于公司近些年的成功,姚潤(rùn)昊則認(rèn)為,“我們的成功不是基于對(duì)女性用戶的理解,而是基于我們的創(chuàng)作能力。”

值得注意的是,盡管在全球擁有近4億玩家,疊紙的發(fā)展之路也并非毫無(wú)波折。除了游戲行業(yè)普遍面臨的未成年退款問(wèn)題,今年年初爆發(fā)的“抽卡風(fēng)波”,也對(duì)公司的品牌聲譽(yù)造成了一定沖擊。

姚潤(rùn)昊接連辭任,聯(lián)合創(chuàng)始人姚飛接棒

天眼查顯示,10月22日,上海疊紙科技有限公司發(fā)生工商變更,姚潤(rùn)昊卸任該公司法定代表人、執(zhí)行董事職務(wù),由姚飛接任法定代表人并擔(dān)任董事。

不過(guò),此次工商變更,并不影響姚潤(rùn)昊于上海疊紙科技有限公司的實(shí)控人地位。天眼查顯示,上海疊紙科技有限公司是蘇州疊紙網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司的全資子公司,而姚潤(rùn)昊控制后者近六成的股份。

值得一提的是,據(jù)藍(lán)鯨新聞,在此之前的7月,疊紙游戲關(guān)聯(lián)公司完成了一輪密集的工商變更,姚潤(rùn)昊卸任蕪湖疊紙法定代表人,原總裁劉辰西則退出上海疊紙互娛、上海暖疊,均由姚飛接任法定代表人。

據(jù)悉,姚飛是疊紙游戲的聯(lián)合創(chuàng)始人、首席運(yùn)營(yíng)官。天眼查顯示,目前姚飛關(guān)聯(lián)的企業(yè)共14家,基本都是疊紙系公司。其中,他在14家公司擔(dān)任法定代表人,1家公司擔(dān)任股東,18家公司擔(dān)任高管。

事實(shí)上,在國(guó)內(nèi)談起乙女游戲,繞不開(kāi)的就是疊紙游戲。在其他游戲公司還在制作2D畫(huà)風(fēng)的女性向游戲時(shí),疊紙游戲用精美的3D畫(huà)質(zhì)實(shí)現(xiàn)了降維打擊,在海內(nèi)外迅速打開(kāi)了市場(chǎng)。

雷達(dá)財(cái)經(jīng)了解到,目前,疊紙擁有“暖暖”系列和“戀與”兩條主要產(chǎn)品線。其中,“暖暖”系列作品包括《暖暖的換裝物語(yǔ)》、《暖暖環(huán)游世界》、《奇跡暖暖》、《閃耀暖暖》和《無(wú)限暖暖》。

而“戀與”系列則擁有《戀與制作人》和《戀與深空》兩款游戲。此外,疊紙目前還有《百面千相》、《萬(wàn)物契約》兩款在研游戲。

其中,疊紙多款游戲在市場(chǎng)上取得不俗的表現(xiàn)。比如,《戀與深空》上線不到兩周,便展現(xiàn)出了強(qiáng)大的市場(chǎng)號(hào)召力,獲得了超過(guò)540萬(wàn)次的下載量。日本市場(chǎng)成為其最大的海外營(yíng)收來(lái)源地,發(fā)行商收入環(huán)比激增246%,其還成功躍居中國(guó)手游發(fā)行商全球收入Top30榜單,彰顯了自身在國(guó)際市場(chǎng)的強(qiáng)大競(jìng)爭(zhēng)力。

此外,在美國(guó)、加拿大、韓國(guó)、新加坡等國(guó)家,《戀與深空》也表現(xiàn)出色,登頂多個(gè)免費(fèi)榜,成為了當(dāng)?shù)赝婕易放醯臒衢T(mén)游戲。

2024年9月,《戀與深空》更是憑借其卓越的品質(zhì)和超高的人氣,打敗了包括《王者榮耀》、抖音在內(nèi)的數(shù)款熱門(mén)App,首次登頂iOS暢銷榜總榜第一,創(chuàng)造了新的輝煌。

另一款作品《無(wú)限暖暖》表現(xiàn)同樣亮眼,尚未上線時(shí)全球預(yù)約人數(shù)就突破3000萬(wàn),全球知名游戲娛樂(lè)媒體IGN更給出9分的高分評(píng)價(jià)。

“乙游教父”姚潤(rùn)昊是如何煉成的?

透過(guò)公眾號(hào)“游戲葡萄”對(duì)姚潤(rùn)昊的專訪,可清晰窺見(jiàn)疊紙游戲的成長(zhǎng)軌跡。

姚潤(rùn)昊自小熱愛(ài)游戲,高中時(shí)期因父母管教嚴(yán)格,平時(shí)只能通過(guò)手機(jī)玩畫(huà)面粗糙的游戲。而他最初萌生做游戲的想法,初衷十分樸素——僅是為了在上學(xué)時(shí)能攢點(diǎn)錢(qián)出去旅游。

讀研期間,姚潤(rùn)昊敏銳地察覺(jué)到,當(dāng)時(shí)大部分手游都是1-3人的小團(tuán)隊(duì)作品。這對(duì)于從小就癡迷于游戲世界的他而言,無(wú)疑是一個(gè)契機(jī)。

于是,他鼓起勇氣,通過(guò)在論壇發(fā)帖的方式廣發(fā)“英雄帖”,“招兵買(mǎi)馬”組建團(tuán)隊(duì),正式開(kāi)啟了第一款游戲《暖暖的換裝物語(yǔ)》的制作之旅。

當(dāng)時(shí),姚潤(rùn)昊之所以選擇從小眾的換裝游戲入手,是為了避免與一些游戲大廠正面交鋒。他想著,“游戲上線后每個(gè)月能賺1萬(wàn)塊就夠了,那我們每人每個(gè)月就可以多2500塊錢(qián),攢2個(gè)月就能去旅游了”。

因預(yù)判這款新游受眾有限,姚潤(rùn)昊索性準(zhǔn)備了中、英、日三個(gè)語(yǔ)言版本以擴(kuò)大覆蓋面。令人意外的是,這款游戲上線后竟收獲了極佳的反響,在全球范圍內(nèi)積累了不少忠實(shí)用戶,可謂是初戰(zhàn)告捷。

有了開(kāi)門(mén)紅的激勵(lì),2013年,姚潤(rùn)昊回到蘇州組建了一個(gè)7人團(tuán)隊(duì),正式開(kāi)啟了創(chuàng)業(yè)之路。2014年,姚潤(rùn)昊的團(tuán)隊(duì)擴(kuò)展到15個(gè)人,公司也搬到了上海。

2015年,疊紙游戲正式上線了《奇跡暖暖》,并與騰訊合作發(fā)行。據(jù)21世紀(jì)商業(yè)評(píng)論,《奇跡暖暖》上線至今,全球累計(jì)收入達(dá)6.2億美元。

據(jù)新華日?qǐng)?bào)報(bào)道,截至2018年7月,疊紙擁有研發(fā)生產(chǎn)場(chǎng)地3500平方米,員工250余名,2017年銷售額突破3.5億元人民幣。在公司最新一輪融資后,估值超過(guò)10億元人民幣。

2017年,疊紙打造的超現(xiàn)實(shí)戀愛(ài)經(jīng)營(yíng)手游《戀與制作人》正式上線,迅速吸引了大量玩家的關(guān)注,成為公司旗下又一個(gè)爆款游戲。

兩年后,疊紙游戲乘勝追擊,推出了“暖暖”系列的第四代手游——《閃耀暖暖》,這款游戲在繼承前作優(yōu)秀基因的基礎(chǔ)上大膽創(chuàng)新,不僅將2D畫(huà)面升級(jí)為3D,還繼續(xù)完善細(xì)化世界觀,融入更多劇情讓玩家去代入體驗(yàn)。

時(shí)間來(lái)到2024年,疊紙又接連推出《戀與深空》和《無(wú)限暖暖》兩款游戲,再次在游戲市場(chǎng)掀起熱潮。

跨界盲盒風(fēng)頭正盛,抽卡機(jī)制陷輿論漩渦

如今,疊紙游戲已成功躋身大型游戲公司之列,擁有超2000名員工(數(shù)據(jù)來(lái)源于天眼查中上海暖疊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司2024年的參保人數(shù)),在全球范圍內(nèi)累計(jì)收獲了近4億注冊(cè)用戶,市場(chǎng)影響力不容小覷。

按照公司的規(guī)劃,疊紙未來(lái)還將緊緊圍繞游戲IP這一核心,在動(dòng)畫(huà)、電影、衍生品等多個(gè)領(lǐng)域全面布局,以在全球范圍內(nèi)為玩家打造一個(gè)全新的互動(dòng)娛樂(lè)體驗(yàn)生態(tài),進(jìn)一步拓展其商業(yè)版圖與品牌影響力。

據(jù)21世紀(jì)商業(yè)評(píng)論報(bào)道,在泡泡瑪特掀起潮玩熱潮之后,姚潤(rùn)昊依托游戲所積累的強(qiáng)大聲量,于今年強(qiáng)勢(shì)推出潮玩品牌DearNikki,正式踏入盲盒這一熱門(mén)賽道。

雷達(dá)財(cái)經(jīng)注意到,截至10月29日,在天貓平臺(tái)的DearNikki旗艦店中,僅夢(mèng)織序章系列手辦這一單品,銷量便已突破9萬(wàn)件。按照該盲盒79元的單價(jià)來(lái)計(jì)算,其銷售額已超過(guò)700萬(wàn)元,市場(chǎng)表現(xiàn)頗為亮眼。

至于公司的總體營(yíng)收情況,據(jù)界面新聞披露,2024年疊紙游戲的營(yíng)收規(guī)模接近10億美元。

值得一提的是,擁有眾多玩家的疊紙游戲,在行業(yè)內(nèi)也屢獲殊榮。

今年6月,在蘋(píng)果全球開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,疊紙旗下游戲《無(wú)限暖暖》拿下了今年Apple設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)中的視覺(jué)圖像獎(jiǎng),這是國(guó)產(chǎn)游戲時(shí)隔四年再度拿下此類獎(jiǎng)項(xiàng),疊紙科技也是本次唯一獲獎(jiǎng)的中國(guó)游戲企業(yè)。

8月,在全球最大規(guī)模的游戲展之一——德國(guó)科隆展上,由疊紙開(kāi)發(fā)的手游《戀與深空》榮獲最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng),成為首個(gè)獲此大獎(jiǎng)的女性向游戲作品。

盡管疊紙游戲近年來(lái)在用戶規(guī)模和公司體量上都實(shí)現(xiàn)了顯著的增長(zhǎng),但由于游戲公司的特殊屬性,其也不可避免地面臨著諸多挑戰(zhàn)與問(wèn)題。

今年年初,有用戶在黑貓投訴平臺(tái)上發(fā)起集體投訴稱,《戀與深空》涉嫌誘導(dǎo)玩家強(qiáng)制消費(fèi),此事一度沖上熱搜。

有玩家表示,大量抽卡數(shù)據(jù)顯示,該游戲中一男主角秦徹的抽卡爆率遠(yuǎn)低于其他男主。玩家認(rèn)為,游戲有誘導(dǎo)強(qiáng)制消費(fèi)之嫌,希望疊紙回應(yīng)秦徹補(bǔ)卡問(wèn)題、補(bǔ)卡時(shí)間及賠償?shù)透怕试斐傻膿p失。

雷達(dá)財(cái)經(jīng)注意到,截至發(fā)稿,黑貓投訴平臺(tái)上該集體投訴的投訴量已超過(guò)3400條。

有游戲從業(yè)者指出,從技術(shù)維度來(lái)看,抽卡機(jī)制的設(shè)計(jì)遠(yuǎn)不止是概率層面的數(shù)值博弈,更是對(duì)玩家社群生態(tài)與游戲文化根基的深度考驗(yàn)。抽卡系統(tǒng)的初衷,本是通過(guò)隨機(jī)性為游戲注入更多變數(shù)與趣味。但一旦設(shè)計(jì)失衡,不僅會(huì)消解這份趣味,更可能直接引發(fā)玩家的失望情緒,甚至點(diǎn)燃群體不滿。

被外界譽(yù)為“乙游教父”的姚潤(rùn)昊,未來(lái)將帶領(lǐng)疊紙游戲駛向何方?雷達(dá)財(cái)經(jīng)將持續(xù)關(guān)注。

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